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記憶の彼方に葬り去られようとしている物。。 あなたにもありませんか。。?
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2007年にSNKプレイモアより発売された
RT機能搭載の5号機になります。

全ての小役に秘密が!?
と言うキャッチコピーで売り出され、
その名の通り全ての小役で何かしらの状態変化を行う台となっています。

5号機の機能をうまく使った台で
その完成度は5号機最高とまで言われております。

また、パネルは青い初期パネルとピンクのラブパネルの他に
大手パチンコチェーン店ダイナム専用に作られた
7f7af910.jpg
 
黄色い枠のダイナム専用台も存在します。


スペックは下記の通り

設定 BIG確率 REG確率 合成確率 機械割り
1/339.5 1/485.4 1/199.8 ?%
1/322.8 1/451.9 1/188.3 ?%
1/307.6 1/422.8 1/178 ?%
1/293.8 1/397.1 1/168.9 ?%
1/281.2 1/374.4 1/160.6 ?%
1/269.6 1/354.2 1/153.1 ?%

 

機械割りが?の理由

この台はメーカー発表の機械割りが実際の機械割りとかなり違っています。
各種解析情報でもその機械割りはまちまちであり、
実際の機械割りは解りません。

その理由として、この台はRTに良く入る時と
RTに全く入らない時では同じ設定でも割りが大きく変わっていき、
更にボーナスが内部的に成立してから
確定するまでに時間がかかる台で、
演出を観てから揃えるか、成立して直ぐに揃えるかでも
大きく割りが左右される台である為となります。

よって、この台はその打ち方によって機械割りを上げる事が出来る
技術介入度の高い台と言えます。



ボーナス当選契機

本機のボーナス当選契機は
単独スイカ重複
の2種類となります。

期待度は
単独>スイカ重複
となります。



ボーナスの種類

ボーナスの種類は
赤7揃いのBIG・青7揃いのBIG
赤7赤7青7揃いのREG・青7青7赤7揃いのREG
の4種類となります。

BIGボーナスを揃えた際に演出選択画面が登場します。
一定間隔で選べる図柄が変わっていき、
選択したい演出になった時にBETボタンを押す事で選択となります。

ラブを選択するとラブBIG


ファルコンを選ぶとファルコンBIG

となり、演出と曲が違う物を楽しむ事ができます。



REG(正確にはチャレンジボーナス(CB))を揃えた際に
レベル1~3の演出を選択する画面になります。
選択方法はBIGの時と同じ方法で

赤7赤7青7の際にはラブ
76dc58ae.jpg
fe2518fe.jpg3c37c8cc.jpg


青7青7赤7の際にはシルビア
4887a198.jpg
a7493685.jpgeddd82b6.jpg

の画像となり、
REG中のビタ押しを成功させるとお宝画像を見る事ができます。
(上画像)



ボーナス中の打ち方

BIGボーナス

BIG中は基本フリー打ちで構いません。
レバーON時にリール下のランプが白くフラッシュした時だけ
スイカが成立していますので、
獲得残り枚数と相談しながら取るか取らないか判断してください。

スイカは必ずしもこぼした方が得と言う事はありません。


REGボーナス

本機のREGはCBとなっております。
よって、この台のREG中は
左リールの制御が無くなりビタ止まりします

フリー打ちで消化する事も可能ですが
獲得枚数が大幅にDOWNします。

機械割りが落ちますので、
REG中は左リールビタ押しが厳守となります。


まず左リール中段にチェリーを1回ビタ押しします。
51965aba.jpg
残りのリールはフリー打ちをすると勝手にベルも揃います。

中段チェリー1枚+ベル9枚=10枚獲得

となります。

残りの枚数分は全て左リール角にチェリーをビタ押しします。
922c432a.jpg
残りのリールはフリー打ちをすると勝手にベルも揃います。

角チェリー2枚+ベル9枚=11枚獲得

となります。

この方法で消化するとREG中の獲得枚数MAXを得る事ができます。

また、ビタ押しを成功させる毎にREG中の演出のパネルが外れていき、
全部成功するとお宝画像が現れる。と言う仕組みになっております。

小冊子などでは黒バーを枠上にビタ押し!と書いてありますが、
この場所でビタ押しをすると目押しをミスり、
中段に黒バーをビタで押してしまうと角チェリーのみの獲得で
2枚しか払い出しがなくなる可能性があります。
2008090121170000.jpg

目押しに自信があるのでしたら
左リールの青7下にある
ベルチェリーベル
を狙うと目押しをミスってもベルを獲得できますのでオススメです。
1d3ff14d.jpg




通常時の打ち方

本機で取りこぼしのある小役はスイカのみとなります。

どのリールからどの押し順で止めてもこぼすのはスイカだけです。
しかもスイカの払い出し枚数は3枚なのでこぼしても痛くありません。

よって、この台は
止めたい場所から止めたい順番にどこを狙ってもいい
と言う、初心者の方でも普通に打てる台と言えます。

しかし、先に述べた通り、
ボーナスフラグ判別をしながら打つのと
フリーで適当に打つのでは機械割りが大きく変わってきます。

そこで、機械割り重視で打つ人には
逆押しゲチェナビタ押し打法
をオススメいたします。


逆押しゲチェナビタ押し打法

名前の通り、右リール下段にチェリー付きの赤7をビタ押しします。
押し順は右→中→左の順番を推奨します。

下段に赤7が停止
c528faa4.jpg
この場合の成立役は
赤7BIG青7青7赤7REG
の2種類のボーナス1確目となります。

そのまま素直にボーナスを狙ってください。
狙って外れたら狙ったもう一方のボーナスが成立していますので、
次ゲームで逆のボーナスを狙ってください。


下段にスイカが停止
2ec661dd.jpg
この場合の成立役は
ハズレゲチェナ取りこぼし
の2種類になります。

この形からはどうやっても小役は揃いませんので
残りリールは適当に止めてください。


下段にベルが停止
ccf0770d.jpg
この場合の成立役は
ベルチェリー赤7赤7青7REG
の3種類となります。

右→中の順で停止させると
必ずベルが左上がりでテンパイします。
左リールでチェリー・ベルの取りこぼしはありませんので
中→左と適当に止めて構いません。

中リールでベルがテンパイしなかった場合は
赤7赤7青7のREGが成立しています。
次ゲームでボーナスを狙ってください。


下段にチェリーが停止
4a24c9db.jpg
この場合の成立役は
リプレイ
の1種類となります。

逆押しをしていると中段にしかリプレイは揃いませんので
残りリールは適当に止めて構いません。


下段にリプレイが停止
da9440e6.jpg
この場合の成立役は
スイカ青7BIG
の2種類となります。

スイカは取りこぼしが発生しますので
残りリールはスイカを狙って目押ししてください。

左リールでスイカを狙ったのに揃わなかった場合は
青7BIGが成立していますので
次ゲームでボーナスを狙ってください。


目押し失敗編

中段に赤7が停止
fa371fbe.jpg
この場合の成立役は
ハズレスイカ赤7BIG青7青7赤7REG
の4種類となります。

大抵ハズレなのですが、
演出が絡んだ場合に稀にボーナスが成立している事があります。

この場合は中リールを止めずに左リールに赤7もしくは青7を狙ってください。
逆はさみ打ちをしてボーナス図柄がテンパイしたら
テンパイしたボーナスが成立していますので
そのまま揃えちゃってください。


上段に赤7が停止
fcab3f85.jpg
この場合の成立役は
ベルチェリースイカ赤7BIG青7青7赤7REG
の5種類になります。

大抵はベルorチェリーなのですが
稀にスイカの場合があります。
この出目の時のスイカ成立は
ボーナスと同時成立しているスイカが確定
となります。

残りリールは
適当に打つも良し
スイカを狙うも良し
ボーナスを狙うも良し

お好みで止めてみてください。


以上のように、この打法だと
小役の判別ボーナスフラグの判別
が容易にでき、割りを上げる事が可能になります。

しかし、毎ゲームやっていると時間効率が落ちますので
レバーON時になんらかの予告が出た時にちゃんと目押しをし、
予告がない時はアバウトで打つと効率も上げる事が可能となります。


また、普通に打つなら順押し黒バー狙い

出目で萌えたいなら中押し白バー狙いなども面白いです。



チャンスゾーンについて

この台にはチャンスゾーン(CZ)と呼ばれる
内部的に特殊なモードがあります。
このCZ中にベルを引く事により
トレジャータイムと言うリプレイタイムに突入します。

また、CZ中にチェリー・リプレイを引いてしまうと
チェリー→99ゲーム間
リプレイ→5ゲーム間

がペナルティとして通常状態に転落します。

チャンスゾーンの突入条件は
設定変更後
ボーナス消化後
リプレイタイム終了後
CZ中に引いたチェリーの100ゲーム後
CZ中に引いたリプレイの6ゲーム後

の5種類になります。

液晶演出でのCZの判別は完璧には不可能であり、
唯一CZ滞在中が確定するのは
リール下のナビランプの色が成立した小役と違う時
のみとなります。
(例としてリプレイが成立したのにランプが黄色など)

CZ中にチェリーを引いてしまった場合、
次のCZまでのゲーム数を数えるのは面倒なので
CZ中にチェリー引いてしまった時のゲーム数を覚えておくと楽です。

例えば、ボーナス消化後1ゲーム目にチェリーを引いてしまった場合、
99ゲームのペナルティがありますので
100ゲームまでが通常状態。
101ゲーム目からCZが再開されます。

よって、チェリーを引いてしまったゲーム数に100を足した数字が
次のCZが始まる回転数となります。





トレジャータイム

CZ中にベルを成立させると
33ゲーム間の完走型リプレイタイム(RT)に突入します。

このRT中は専用の演出に変わり、
その演出の事をトレジャータイム(略称TT)と言います。

TTは30ゲーム間の宝探し演出と
見つけた宝箱(最大3個)の中身の確認の演出が1セットとなっております。
(1セット最低31ゲーム・最大33ゲーム)

TTはチャンスゾーン中にベルを引いた瞬間から始まる演出ではなく、
前兆演出を伴って演出が開始されます。

しかし、RTはベルを引いた次のゲームから発動しますので、
RTのゲーム数とTTの演出ゲーム数が一致しません。

例えばボーナス消化後1ゲーム目にベルを引いたとします。
その次のゲームからRTは始まっていますが
液晶上はTTになっておらず、リプレイの小役ナビが大抵出ます。
最大3ゲームの前兆を伴った後にTT演出に入ります。

前兆に2ゲーム使用しTTに入った場合、
TTは1ゲーム目なのにRTは3ゲーム目になっており、
このズレがCZの終了時期を狂わせる原因となります。
よって、RTのゲーム数、33ゲームはカウントする事が必須となります。

かと言ってRTの33ゲームを数えるのは非常に面倒です。

そこで覚えておくと便利なRTゲーム数カウントの仕方

まずCZ中だと確信している時にベルを引いたら
その後のTTに入るまでのゲーム数だけ数えます。

ベル獲得後2ゲーム目にTT突入演出が出たら
その2と言う数字だけを覚えておき、
獲得した宝箱の数から引いてください。

例えば宝箱を3個獲得したとします。
前兆でRTを2ゲーム消化していますので
宝箱の数から2を引くと1個になります。

この宝箱1個がRTの残りRTプレイ数であり、
上記の場合だと宝箱2個目からCZに突入する事になります。

RT消化ゲーム数 TT演出消化数 残りRT数
1ゲーム 0ゲーム 32ゲーム
2ゲーム 0ゲーム(TT突入確定演出) 31ゲーム
3ゲーム 1ゲーム 30ゲーム
32ゲーム 30ゲーム(お宝チェック突入演出) 1ゲーム
33ゲーム お宝チェック1ゲーム 0ゲーム
CZ突入 お宝チェック2ゲーム ナシ

これを覚えておくと面倒なカウントをせずに済みます。


TT中の演出で
宝探しをしている時に扉が出てくると宝箱GETのチャンスとなり、
その宝箱の色によってボーナスが成立しているかの期待度となります。

P1000044.jpg
宝箱は金・銀・木の3種類あり
金>銀>木
の順でボーナス期待度が高くなります。

宝箱の中身を確認する演出で
稀にコスチュームを入手する事があります。

これは通常時、ラブに着せる事が出来るアイテムですので、
ボーナスにはなんの関係もありません。

805614fd.jpg8ec1c7c7.jpg

また、TT中にBIGボーナスを引くと
ミッションBIGと言う特別な演出を楽しむ事ができます。

数多くの試練が発生し、
その試練をパーフェクトに近い確率でクリアすると
TTで獲得できていないコスチュームをGETする事が可能となります。

尚、登場する試練の種類はコチラで確認ください。
(コンプリートにはなっていません。)

TTはCZの転落をせずにループさせると壁の色が変わります。

3cbb4eef.jpg
1~4ループだと土

3959089e.jpg
5~9ループだと銀

8ab1ad09.jpg
10ループ以上だと金

と言った感じです。



全ての小役に隠された秘密

パンフレットには秘密と書かれておりますが、
実際には秘密でもなんでもありませんw

全ての小役が何かしらの役割を果しているだけであり、
その役割は下記の通り

小役 成立させた時の効果
リプレイ CZ中に引くと5ゲーム間通常状態に転落させる
チェリー CZ中に引くと99ゲーム間通常状態に転落させる
ベル CZ中に引くと33ゲーム間のRTに突入させる
スイカ ボーナスと同時当選をする




通常時の演出

基本は小役のナビがメインになります。
鳥・戦闘機・魚などはその色で小役をナビ。
その他の演出はそのまま成立している図柄が出ます。

また、プレイ中にステージ変化として背景が変わります。

背景は昼・夕方・夜・会議室の4種類あり、
これはCZに入っている確率を示唆する物で
その信頼度は
昼<夕方<夜<会議室
の順番になります。

しかし、あくまでも目安であって、
会議室だからCZ中確定でもなければ
昼だからCZが遠いと言う訳ではありません。


バトル系の演出でラブ側が勝利すればボーナス確定。
BONUSと書かれた物が出てきてもボーナス確定となります。


また、演出で出るとボーナスの期待が高い物が数点あります。

・リール第一停止時にラブカットイン「来る!」

・エアル「ウッキュ~♪」の泣き声と共にツイストダンス

・レバーON時ラブカットイン「来る!」

以上3点はかなり期待していいと思われます。

しかし、意外と後演出として出る事が多く、
逆押しをしていると意外な演出でボーナスが入る事が解ります。

・レーダーに懐中時計

・白戦闘機

などはボーナスが入った時に出る事が多いです。






この台はホールでは
初心者向けと言う位置付けで設置されている事が多かったのですが、
上記のように知っている人と知らない人では
出玉性能が大きく変わってくる台でした。

 技術介入度も高く、演出・出目共に良く出来た台であり、
コアなスロッターに人気のあった台であります。

ただ、朝一の設定変更の判別が可能な台で
朝一少し回して低設定っぽいと解ると誰も打たなくなる台でもあり、
ホールとしても稼動が上がらず撤去・もしくはバラエティ行きと言う
不遇な対応を受けた台でもあります。

打てば打つほど面白味が出てくるスルメ台。。
そんな感じの台であります。





【スカイラブ確定演出の一部】
 acca51f2.jpg

cb3b74c8.jpg

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P1000042.jpg

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無題
どーしてこうツボなのが連発なのですか?
嫌がらせにも程があるので
このネタに関するコメントも当日だ!コノヤロウ!!(≧∇≦)
期待感を煽るのが好きなのでぇ
上段赤狙いに一票♪
ホセ・マゲンタ 2008/09/02(Tue)17:09:56 編集
ホセ・マゲンタさん こんにちゎ♪
んじゃぁこれも明日に。。

って時間足りねぇってばよ!(≧▽≦)
上段赤7狙いでフリー打ちしてたらいきなり「BIGボーナス!」に一票w
【2008/09/03 13:13】
無題
テンプレに使ってるヤツから
察するに色々な衣装に着替えるんやね
水着のポージングはグラビア誌みたいに
ようできた構図やなぁ
シリアス系カモネーギ  2008/09/02(Tue)21:57:51 編集
シリアス系カモネーギさん こんにちゎ♪
そうそう。
着せ替えができるのw
コスを全部揃えるのは苦労するけどねw
イートレはこーゆー台作るのうまいんだよね。。w
【2008/09/03 13:32】
無題
まさかの記憶箱行きw
ま、確かに置いてる店減っちゃったもんねぇ。。

どの説明見てもイマイチ理解できず、あまり打たなかった台。。
BGMのネ申っぷりにタマゲた台。。
そして、あまりにもの音のウルサさに閉口した台。。

コレがオイラにとっての「スカイラブ」。。ププ

ココ読んで初めて理解できた点が結構あるのよねぇ。。
オモロいのは分かってたが、もっと打っておけばヨカタ。。

シスクエと違って、獲得枚数に影響するビタ押しは手に汗にぎるな。。
ゾクゾクするわw
千葉グレ乃 2008/09/02(Tue)22:04:17 編集
千葉グレ乃さん こんにちゎ♪
これねぇ。。
覚えておくコト多いから箱に入れないと忘れるな。。
って思ったんで入れてみたw

結構複雑っしょ?
でも慣れるとこれがクセになるから不思議なんだよなぁ。。w
演出・出目・制御・音楽・目押し
全てが絶妙なバランスでできてるからおもろいのよね~♪
とっつき難い台ではあるがww
【2008/09/03 13:35】
無題
ほほー
こういう台だったのかぁ♪

絵が結構好みだったので気にはなってたけど
一度も打たず仕舞いだったな
まぁ5や10スロにはまだ入ってると思うけど
スロはオリジナルが多いけどこれもそーなのかな
相変わらず巨ヌーなおねぃさんばかしw

最近更新しまくりじゃん~
ネタが豊富で羨ましい限りだワ(≧∇≦)
のばら URL 2008/09/04(Thu)09:35:23 編集
のばらさん こんにちゎ♪
これはオリジナルマシーンですよ~♪
タイアップ物だとどーしても原作に沿った演出になっちゃうけどオリジナルだと色々いじくれるからねw
いい台が出来ることが多いのだ(≧▽≦)

細かいコト解らなくても普通に楽しめますんで♪
オススメですよんw
【2008/09/07 00:18】
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