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1987年にT&Eソフトより発売された
アクティブ・シミュレーション・ウォー
と呼ばれるジャンルのゲームになります。

発売発表を大々的に行なったのだが、
シミュレーション担当のプログラマーが病倒。
引継ぎをしたのは良いが発売が大幅に遅れたゲームでもあります。


アクティブ・シミュレーション・ウォーとは、
シミュレーションゲームを進行していく上で
アクションゲームを取り入れて戦略を有利に運ぶ。
と言う物であり、今までになかったジャンルの物になります。

この作品の後にシミュレーションゲームに
アクション要素を取り入れたゲームが多数登場する事となります。

更にこの作品はストーリーが全部で7種類あり、
各ストーリーが違うハードでしか楽しめない。
と言う一風変わったゲームでもあります。

各ゲームのハード・シナリオ・主人公は下記の通り

ストーリー

対応ハード

タイトル

主人公名

ストーリー1

PC-8801mkⅡSR

ヴリトラの炎

ルシャナ・パティ

ストーリー2

FM-77AV

ドゥルガーの記憶

ア・ミターバ

ストーリー3

X1

ニルヴァーナの試練

アモーガ・シッディ

ストーリー4

MSX

アスラの血流

ラトナ・サンバ

ストーリー5

MSX2

ソーマの杯

アクショー・ビア

ストーリー6

ファミコン

ナーサティアの玉座

マータリ・シュバン

ストーリー7

PC-9801VM

カリ・ユガの光輝

クリシュナ・シャーク


ストーリー7だけが対応ハードが未定とされており、
他のハードで攻略が終わった頃に発売される事となりました。

尚、システムの都合上
ファミコンではシミュレーションが簡素化
PC-9801ではアクションがオミット
されています。

各ストーリーで育成された艦隊をパスワード化する事により
他のストーリーに参戦させる事が可能です。
よって、自分で育てた艦隊を友人にあげたり、
友人の育てた艦隊を自分のシナリオで使う事ができます。


ゲーム自体は各ストーリーに存在する30の惑星を
同盟・占領していく物であり、
ラストの惑星は特定の条件下でなければ行く事ができません。

惑星を侵攻して行くうえで、
敵艦隊と接触すれば艦隊戦。(シミュレーション)
敵艦隊がいない惑星に行けば侵攻戦(アクション)
となります。


艦隊戦は一定ターン数で戦闘を行います。
敵の艦隊を全滅させればこちらの指揮値が上がるうえに、
敵の侵攻速度を遅めるメリットがあります。


侵攻戦は惑星に進入し、ロボットを操作し敵を破壊していきます。
各惑星の75%以上の敵を殲滅する事により
その惑星を自軍の領土として扱う事が可能になります。



このゲームが発売される事を知って
友人達と良く話題としていました。
幸いにも仲間内ではX1とPC-98ユーザーが居なかっただけであり、
その他のハードは持っている人が居た為、全員で購入。
パスワードのやり取りをしていました。

そんなある日、友人から貰ったパスワードが間違っており、
出てきた艦隊は発売機種未定とされていた
PC-98からの艦隊で、偶然ながらも発表より先に知る事となりました。

他人から貰った艦隊を成長させパスワード化すると、
成長させたハードの艦隊に切り替わる。と言う事が無かった為、
98の艦隊を最強に育て、友人に配りまくった記憶があります。


非常に良くできたゲームであり、
一度やったら時間も忘れてのめり込める。
そんなゲームであります。

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無題
”PC-8801mkⅡSR”

吹いた。。(≧∇≦)
なによりの馳走ですな。。うん。。(笑)


ホセ・マゲンタ 2008/04/27(Sun)07:17:07 編集
ホセ・マゲンタさん こんにちゎ♪
なJに88で吹くのかが解らん。。
(;'з')プププ
ちなみにオイラの愛機はFRっす♪
【2008/04/28 10:30】
無題
。゚(*゚´∀`゚)゚ノ彡☆ギャハハ八八ノヽノヽノヽ
各ストーリーが違うハードでしか楽しめない
と言う一風変わったゲームってどんなのよw

画像ぎぶみ( ・∀・)アヒャ
DEEPの看板熊 2008/04/28(Mon)23:43:45 編集
DEEPの看板熊さん こんにちゎ♪
プレイする内容は一緒なんだけどビミョーに話の進み方が違うのよねぇ。。
最後の惑星に行く時になるほど。。と関心する話にはなっとるw
【2008/04/29 09:16】
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